دوستانی که دوست دارند بازی کنند یا بازی میدان های نبرد PlayerUnknown را انجام داده اند، ممکن است بدانند که بینایی به نام دید نقطه قرمز وجود دارد که اغلب در طراحی عملیات میدانی مورد استفاده قرار می گیرد. مثلا جنگل، چمن. بسیار مناسب برای میدان های جنگ با کمین بیشتر. دامنه نقطه قرمز باید تجهیزات تیراندازی مورد علاقه نیروهای ویژه باشد. دارای مزایا و معایب است. از آنجا که دامنه ای است، البته لازم نیست در مورد نقش مهم آن در هدف دهی بیشتر بگوییم. برای صحبت کردن در مورد نقص ها، در واقع میدان دید دامنه نقطه قرمز نسبتاً کوتاه است و هیچ تابع بزرگنمایی ندارد. به عبارت دیگر مانند تلسکوپ نیست یا می توانید نقاط کوچک دورتر را مانند لنز مالتی پلکسی ببینید. این به نظر می رسد مانند یک محدودیت بزرگ، پس چرا نیروهای ویژه هنوز هم دوست دارند به استفاده از مناظر نقطه قرمز به هدف و شلیک در میدان گسترده؟
برای درک این نیاز به برخی از تخصص در تیراندازی. هدف تیراندازی سنتی معمولاً از سه محور برای تعیین یک نقطه استفاده می کند. البته این موضوع تحت تأثیر محدوده قرار نمی گیرد، اما دید و قضاوت خود تیرانداز را آزمایش می کند. در وحشی، جایی که هرز به طور متراکم جنگلی هستند، یا انسدادهای زیادی وجود دارد، اگر به هدف تیراندازی سنتی تکیه کنید، باید معایب وجود داشته باشد و ما می توانیم بفهمیم که در این مورد، هر چه کسب و کار دورتر باشد، سخت تر است. هدف.
اگر چه دید نقطه قرمز دور نیست، آن را گسترده تر است، که بسیار مناسب برای تیراندازان است. هنگامی که هدف با سرعت بالا در حال حرکت است، چون یک روش هدف گیری دو نقطه ای و یک خطی است، سرعت هدف گیری بسیار سریع خواهد بود. ، کمک به استفاده از نقطه قرمز برای کمک به تیرانداز تعیین محل خاص، می توان گفت که کاملا مناسب برای محیط رزمی متعارف نیروهای ویژه است. دید نقطه قرمز معمولاً در بالای سلاح گرم نظامی قرار می گیرد، و گاهی اوقات بر روی جنگنده ها استفاده می شود.
با توجه به تجزیه و تحلیل بالا ، من معتقدم که شما می توانید درک کنید که راهپیمایی را از طریق دید نقطه قرمز می تواند دقت حمله در محیط مبارزه واقعی اطمینان حاصل شود و صرفه جویی در وقت برای نیروهای ویژه به هدف ، در نتیجه بازی نقش مهمی در مبارزه واقعی است که تجهیزات دیگر نمی تواند مطابقت داشته باشد.
